DAS SPIEL ALS METAPHER
DER DESIGNPROZESS
Die Metapher Spiel für den Designprozess schafft die Möglichkeit mehr Halt in unkonventionellen und kreativen Prozessen zu finden. Es schafft Visualisierungen für gemeinsame Diskussionen und bricht eine starre Auffassung von Aktion und vorhersehbarer Reaktion auf. Die Auffassung eines rundenbasierten Designspiels setzt den Schwerpunkt auf die bewusste Gestaltung gemeinsamer Regeln. Wie bei einem Gesellschaftsspiel zeichnen gute Regeln folgendes aus: Verständlichkeit, Überschaubarkeit, Lückenlosigkeit. Erst durch die Spielregeln entsteht ein Spiel. Diese sind nicht Eingrenzung, sondern ermöglichen erst ungezwungene, kreative und neue Entwicklungen.
MITSPIELER
Neben den üblichen Verdächtigen wie Konstrukteur, Designer oder Bediener sollten auch andere Projekteinflüsse als Mitspieler aufgefasst werden. Eine gute Startaufstellung sollte vor Projektstart gefunden werden. Jede Rolle hat Vor- und Nachteile welche man im gemeinsamen Spiel sinnvoll in Beziehung zueinander bringt.
SPIELFELD ABSTECKEN
ZUFALL UND CHANCE
Würfeln im Geiste zur Überprüfung von Strukturen, Situationen und
Zusammenhängen. Zwischen den zwei Extremen liegen viele Möglichkeiten,
wie sich Dinge entwickeln können. Vorbereitet sein schafft Chancen.
KARTEN NEU MISCHEN
Jedes Spiel ist anders. Auch erfolgreiche Strategien müssen kritisch
betrachtet werden. In jedem Spiel werden die Karten neu gemischt.